百里挑一
導(dǎo)師均來自一線名企
8年以上從業(yè)經(jīng)驗
3個月考核篩選最終確定
外聘專家
聯(lián)合百家高校
定期專家教授講座
為你開闊未來眼界
全職面授
一人一班
推崇大學(xué)全日制體系制度
無規(guī)矩不成方圓
實力出眾
導(dǎo)師大多擔任過
總監(jiān)、開發(fā)經(jīng)理、主美、主程
真正的強者不虛任何挑戰(zhàn)
季度考核
根據(jù)學(xué)員好評度
決定博思是否保留替換該老師
確保每一位在職老師
皆是合格教師
定制化教學(xué)
根據(jù)學(xué)員自身情況
定制量身打造的學(xué)習(xí)計劃
每季度將會根據(jù)進度修正
專業(yè)教師團隊
BOSi Game School
博思成立至今十七年,擁有豐富的游戲制作經(jīng)驗,參與了眾多類型、風(fēng)格的游戲制作,其中不乏一些一線知名大作。學(xué)院導(dǎo)師均為擁有多種類型的項目制作經(jīng)驗且活躍于制作一線的在職設(shè)計師,能夠勝任各種風(fēng)格的案例委托,時刻關(guān)注并掌握前沿的制作技術(shù),以全新的行業(yè)資訊改變授課方式,為你的學(xué)習(xí)成長之路保駕護航。
玩過這些游戲,才知道老師的能力
2019
王者榮耀 開發(fā)商:騰訊游戲
知名MOBA手游《王者榮耀》的制作,我們參與并負責(zé)繪制了部分角色以及場景的原畫設(shè)計,博思美術(shù)總監(jiān)主管——孫帥老師負責(zé)帶領(lǐng)項目團隊,配合委托方給到的要求,以精湛的繪畫技術(shù),力求從點滴細節(jié)展現(xiàn)符合對象背景故事、職位以及性格的原畫設(shè)計,贏得了委托方的信賴與好評并達成后續(xù)內(nèi)容的長期合作關(guān)系。
2017
魔域手游 開發(fā)商:西山居世游
以老牌端游《魔域》為基準,博思再一次與西山居世游合作,協(xié)助負責(zé)部分游戲UI的相關(guān)設(shè)計。由于時代更迭,《魔域手游》的畫面更為精細,因此在提升畫面的基礎(chǔ)上,我們參考了老端游經(jīng)典的美術(shù)風(fēng)格,在UI操作設(shè)計上盡可能地引導(dǎo)玩家回憶這部情懷制作,引起玩家共鳴的同時也出色地表達出游戲本身的魔幻風(fēng)格。
2016
陰陽師 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲
游戲行業(yè)迎來日系和風(fēng)類手游的猛烈浪潮,博思制作團隊在3D設(shè)計總監(jiān)李艷軍的帶領(lǐng)下,負責(zé)進行3D場景的設(shè)計。為了給到在制作團隊人員的選取上,選擇了擁有豐富日系游戲制作經(jīng)驗的同事們,根據(jù)原畫給到的信息,以造型的細膩精致效果為目標,結(jié)合日系和風(fēng)空靈、唯美的風(fēng)格要求,力求在游戲中為玩家們再現(xiàn)充滿魅力而又帶有無窮神秘感的日本平安京時代。
2015
鎮(zhèn)魔曲 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲
《鎮(zhèn)魔曲》是網(wǎng)易游戲于2015年正式推出的2.5D手游,也是博思與網(wǎng)易合作的眾多案例中的大作之一,我們著重參與了作品的角色、場景原畫相關(guān)工作。無論是在職業(yè)的概念設(shè)計還是對于架空魔幻世界的設(shè)定,以古風(fēng)作品為基礎(chǔ),我們更是針對眾多架空魔幻類作品包括書籍進行參考,設(shè)計出最符合作品背景的職業(yè)與場景概念設(shè)計,以考究的角色設(shè)計以及極致的動作特效,致力于為玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗。
2007
誅仙3 開發(fā)商:完美世界
博思成立初期的合作項目,由3D設(shè)計副總監(jiān)——郭榮敬參與部分3D角色的設(shè)計制作,原作由著名同名仙俠小說改編研發(fā),因此我們反復(fù)了解了原著的內(nèi)容,感受其中的內(nèi)容與人物性格特征,使用了業(yè)內(nèi)流行的制作技術(shù),配合全新游戲引擎,將畫面做到極致的精細以保證游戲的質(zhì)量及新意,從空間架構(gòu)、陰影特效等方面顛覆傳統(tǒng)做出了革新,逼真的畫面效果與生動的視覺特效保證作品質(zhì)量與同期作品相比上升了一個高度。
2018
幻想神域 開發(fā)商:紫龍游戲
知名游戲廠商紫龍游戲的代表作品《幻想神域》曾于2014年榮獲臺灣GAME STAR線上游戲金獎,而作品部分3D場景的設(shè)計工作由博思動畫總監(jiān)——張懿珉 親自帶領(lǐng)團隊負責(zé)。考慮到作品總體以日系動漫畫風(fēng)為特色,團隊參考了日系動畫特色,經(jīng)過了數(shù)次的重置與修改,并采用了業(yè)界一線的制作、渲染技術(shù),首次在手游中為玩家們展現(xiàn)一個全動畫演繹的3D立體幻想世界。
2017
光明大陸 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲
即時MMORPG手游風(fēng)靡的當下,我們參與了《光明大陸》的3D制作,由博思設(shè)計組總監(jiān)、3D角色設(shè)計總監(jiān)——禹華杰帶領(lǐng)一線團隊制作。由于作品整體風(fēng)格以西方幻想為主,因此參考并致敬了眾多傳統(tǒng)美式RPG游戲,在復(fù)古幻想風(fēng)的基礎(chǔ)上,又顛覆了傳統(tǒng)手游風(fēng)格,團隊以精湛的制作技術(shù),為作品呈現(xiàn)了最為逼真的作品成果,一經(jīng)上線變受到了委托方以及玩家們的一致好評。
2016
新御劍情緣 開發(fā)商:祖龍娛樂
作為中國游戲行業(yè)崛起的重要產(chǎn)業(yè)鏈,古風(fēng)游戲領(lǐng)域再一次被各大廠商所看重,我們與祖龍娛樂合作,共同開發(fā)《御劍情緣》手游,參與其中部分角色原畫設(shè)計,由曾經(jīng)參與過如《寶蓮燈》等大型古風(fēng)項目的劉亞曼老師帶領(lǐng)團隊制作,為職業(yè)以及游戲體型進行概念設(shè)計,在融合了傳統(tǒng)網(wǎng)游風(fēng)格要素的同時,更添仙俠風(fēng)獨有的唯美與靈動,打造3D全境夢幻仙境,引領(lǐng)國風(fēng)手游新概念。
2015
大話西游 開發(fā)商:網(wǎng)易游戲
國內(nèi)網(wǎng)游史上的經(jīng)典之作,更是不少人的童年回憶!博思與網(wǎng)易攜手與2015年推出了同名手游,由博思原畫設(shè)計組組長李源監(jiān)制,負責(zé)手游角色的相關(guān)設(shè)計。為了更符合IP在年輕人心中的印象,手游畫風(fēng)依舊傾向于小清新的Q版造型,渲染設(shè)計也偏向于暖色調(diào),讓玩家們能夠在游戲中找尋到“歸屬感”,其清新、細膩的原畫畫面也符合了廣大大話玩家們回憶中的口味。